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探索游戏内广告表现的新方向 - 29 May 2018 15:53

标签: editing 游戏 设计 震雷霆

利用游戏内的资源如切换场是、死亡画面等,在不破坏游戏体验的情况下,显示与游戏主体内容相关联的特别设计的广告内容,如果没有则显示招商信息或替换的游戏主题内容。

本体收费策略

本体为单机或弱联网,本体免费或低价收费,游戏质量较好的可以适当的价格收费。本体有较多可以用于广告展示的资源。本体的开发商根据玩家群的具体反馈,玩家对这种广告形式的接受程度制定收费策略。广告可以付费关闭显示。 - 评论: 0

代号ysz游戏项目-第一次发布 - 29 May 2018 15:40

标签: 代号ysz 游戏 电法师

这次发布并没有什么实质性的内容。
只是一个宣言:

在接下来的两个月内希望可以看到一个demo,我这样对自己说着。

首先游戏背景是基于07年创作的世界观《月神传说》

游戏会加入类似于人工智能的设定,这个是昨天晚上半清醒状态下的一个想法,游戏世界中除了稀奇古进的生物体,还有人类自己造出来让造成进化类似“强人工智能”的生命体,至少人类对他们的态度,当然是毫在不意啦….说笑了,给人类也造成危机了,具体的细节还没有确定,只是一个设想。 - 评论: 0

大家的世界梦,我们共同的虚拟世界 - 12 May 2018 02:33

标签: 游戏 电法师 虚境

星空的闪光

小时候向往星空。夏日,屋顶上垫上席子,和弟弟妹妹一起仰面躺着,就看着闪烁的星星说着话,白天的热气,轻微的晚风,虫鸣声,天边奇怪的闪电,不时还会等来一颗流星,虽然不会许愿,但是总会好奇它会落向哪里。 时间过得很快,爷爷过世了,我也很少回家,兄弟姐妹几个也不再可能会躺在同一个席子上说话、看星星,年轻的要结婚,要长的要养孩子,电话里我问大哥:“大哥可有梦想?” - 评论: 0

时间档付费模式 - 11 May 2018 16:22

标签: 游戏 随笔 震雷霆

先讲一个人类社会中机器人生的故事。
生态,生命形式生存的状态。
当一个有生命的机器人制造出来的时候,一开始由于它高昂的价值,无人买得起。
随着技术的进步,工厂、资本家成批的购进机器人,并出租给平民使用,至此开启了机器人的租赁时代。
技术的革新,机器人的批量生产,乃至家庭作坊都能生产机器人的时候,机器人变得一文不值,随意供人驱使。
同时人为了追求生命的延长,开始将自己的身体替换成机器人的零部件。
渐渐的,人与机器人都变得毫无价值,他们将枪口互相对准了对方。
如果在我们租用机器人的时候给于机器人足够的尊重,机器人也在理解人类中获得不断的进化,便不会走到同赴毁灭的那一步。 - 评论: 0

《人间道,真江湖》设计系列 - 11 May 2018 10:45

标签: 武侠 游戏 设计 震雷霆

2012到2013年底之间在做网游《九阴真经》的客服,这是一篇闲暇时间写的方案,发布在九阴的论坛上。
最开始是在手机上用谷歌的笔记软件写的,由于国内对谷歌的限制,软件已经打不开,很多内容在删除软件时也消失了。
论坛上的存稿以后也会做一下整理,或许可以获得新的想法。 - 评论: 0

冥冥之中 - 11 May 2018 10:09

标签: 小闪电 武侠 游戏

洪武二十九年,帝赐紫衣山庄衣侗贝及其后世子孙终世为侠,佩剑行走。
这是皇帝陛下亲笔的诏书。
陛下打江山的时候,衣侗贝随着江湖上有名的侠客为吴王效力。后来立新朝了,乱世结束了,站在夜色里,经常叹道,天明了,江湖中人还能做什么呢。
金陵就送来了诏书,同军户,民户,匠户一样,陛下许我们永世为侠,并随时等待国府的召唤。衣大侠成为了从官剑客,坚持武士的荣耀,受命于天子,执掌生杀,为民除害,除暴安良。
直到他死去的那天,还没有意识到江湖所面对的危机。 - 评论: 0


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